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INDÚSTRIA DE ANIME TEVE REDUÇÃO DE LUCROS PELA PRIMEIRA VEZ DURANTE 10 ANOS EM 2020

INDÚSTRIA DE ANIME TEVE REDUÇÃO DE LUCROS PELA PRIMEIRA VEZ DURANTE 10 ANOS EM 2020

 

Kodansha / Studio Deen / Divulgação

Na última quinta-feira (4) foram divulgados pela AJA (Association of Japanese Animations), uma associação composta por 52 estúdios de animação japonesa, relatórios de análises financeiras referentes ao ano de 2020 na indústria de animes. Através dos números mostrados, foi constatado que no referido ano ocorreu uma relativa queda nos lucros em relação ao ano anterior, que vinha em curva de ascensão ao longo de uma década. Confira:

AJA/Divulgação

Entre os números revelados referentes a produtos e mercadorias relacionados a animes, houve em 2020 uma redução de 3,5% em relação a 2019, com o setor atingindo um valor de mercado total de 2,4261 trilhões de ienes (aprox. 21,38 bilhões de dólares). Já no que se refere à produção de animes, ocorreu uma diminuição de 9% comparado ao ano retrasado, ocasionando para este âmbito, preço de mercado avaliado em 274,4 bilhões de ienes (em torno de 2,41 bilhões de dólares).

A nível de comparação e conforme os gráficos, só durante o último ano antes da pandemia, o mercado alcançou um crescimento de 15,1% aumentando mais que o dobro em relação a 2009. Mesmo que os índices registrados em 2020 sejam altos e inferiores apenas aos de 2019 comparado a todos os anos anteriores, pela primeira vez a indústria registrou decréscimo de seu rendimento em um período de 10 anos, com tal impacto ocasionado pela pandemia de COVID-19, de acordo com os autores das avaliações.

O setor de streaming obteve elevação de 35,8% ao longo dos anos, e destacou-se como o único segmento a ampliar de forma considerável suas receitas, com faturamento total de 93 bilhões de ienes (US$ 817 milhões de dólares), enquanto que as arrecadações de entretenimento ao vivo tiveram a queda mais impactante, com perda de 65,6% em relação a 2019. Os relatórios indicaram também um outro fato inédito: o encolhimento de 9,7% do mercado interno de consumo de animes, que acabou finalmente ultrapassado pelo internacional.

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